刚开一秒中变传奇

GOB传奇服务端中新增INTS数字型变量,保存范围+-21亿等变量教程

时间:2019-7-19 1:49:01  作者:私服-传奇  来源:www.sf-cq.com  查看:0  评论:0
内容摘要:私服传奇表明: 增加INTS数字型自变量,储存范畴+-23亿,系统储存,本身英雄人物各12个,编号分之比0..9、 注解: 增加脚本制作INTS调节INTS标值 INTS 自变量编号[0..9] 操作符[+-=] 标值[自变量] 增加本身自变量<$INTS[X]> X...
私服传奇表明: 增加INTS数字型自变量,储存范畴+-23亿,系统储存,本身英雄人物各12个,编号分之比0..9、 注解: 增加脚本制作INTS调节INTS标值 INTS 自变量编号[0..9] 操作符[+-=] 标值[自变量] 增加本身自变量<$INTS[X]> X为 0..9 回到INTS的标值。 增加英雄人物自变量<$H.INTS[X]> X为 0..9 回到INTS的标值。 X适用自变量 左右检验可以用LARGE,SMALL类检验 实例: #wifi SMALL $ints[0] 117 #ACT INTS 0 = 117 MESSAGEBOX 你积累冲值的额度不足!学习培训十步一杀必须1W手机游戏点,每一次扣减3000!! BREAK [@本身实际操作INTS] #ACT INTS 0 = 18866 ;将本身的第0号的INTS自变量设定为18866 MOV G1 0 SENDMSG 5 INTS:<$INTS[0]>/<$INTS[$STR(G1)]> ;二种写法有哪些均适用,Gm依据水准选择。 [@英雄人物实际操作INTS] #ACT H.INTS 2 = 321 ;将英雄人物的的第2号的INTS自变量设定为321 H.MOV G1 2 H.SENDMSG 5 INTS:<$H.INTS[2]>/<$H.INTS[$H.STR(G1)]> 专业知识补课: 有关比照:Gm 可以应用EQUAL LARGE SMALL 随后 与!取反融合应用,实际效果比 检验大于小于等級更强劲 适用做到大于与不大于的实际效果。 EQUAL 相当于 !EQUAL 为不一定 LARGE 超过 !LARGE 不超即不大于 SMALL 低于 !SMALL 不低于即超过等級


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